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Agradecimentos

Muito obrigado às pessoas incriveis que fizeram esse sonho real:

Jogadores


Allícia Fleishman - Allícia Fleishman
Heitor - Anthony, Astre, Roy Hummer
Sara Yasmin - Evany Vicent
Mauro Araujo - Dante Miralh, Guto Silva
Debora Santos - Hadassa Santos, Amber Hummer
Lilian Gomes - Irina

Programação


Arthur "BabyDragon" Farias
Emilly Martins

Artes


Emilly Martins
NYCROW

Atualizações


1 / 1 pericias escolhidas

Nome

Descrição

Dado


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Informações


Nome

Data de Nascimento

Idade

Sexo

Raças


Em Suspiros da Realidade, existem 4 raças que vivem entre si em 'harmonia'

HUMANO

    Versáteis, simples, “donos do mundo”.
Os humanos são a espécie mais comum e conhecida. Não possuem características físicas ou habilidades naturais muito diferentes das encontradas na nossa realidade, mas compensam essa ausência com sua capacidade de adaptação e variedade.

Humanos podem desenvolver-se em diferentes áreas, podendo adquirir Poderes de Traumas.

15 PV base; 5 PE base; 20 MD base;
3 pontos de Traços.

ZOMANO

    Curiosos, ágeis e versáteis.
Zoomanos possuem características de animais integradas ao seu corpo. Essas características variam entre indivíduos e podem incluir orelhas, caudas, pelos, escamas, pequenas asas ou outras particularidades, oferecendo diferentes possibilidades de traços e habilidades.

São mentalmente mais frágeis que os humanos, mas também mais adaptáveis e variados. Cada Zoomano possui características próprias que refletem a espécie animal da qual descende, podendo adquirir poderes de Trauma.

20 PV base; 15 de PE base; 10 MD base.
4 pontos de Traços.

VAMPIRO

    Ágeis, habilidosos, perigosos.
Vampiros são predadores naturalmente adaptados ao combate e à sobrevivência. Possuem um par de asas semelhantes às de morcegos, que podem ser recolhidas ao longo do corpo e permitem o voo e rápida corrida. São, em sua maioria, mais teimosos, rebeldes e difíceis de se lidar, sofrendo muito preconceito.

Sua mobilidade é superior à humana, tendo +2 de mobilidade. Entretanto, sua resistência física é inferior à humana, possuindo -3 de defesa, não podendo adquirir Poderes de Trauma.

10 PV base; 10 de PE base; 22 MD base.
3 pontos de Traços.

DEMÔNIO

    Fortes, resistentes, ameaçadores.
Demônios são humanoides semelhantes aos humanos, mas possuem características físicas que os distinguem, como chifres, pele ou olhos incomuns e outras particularidades. Sua constituição é naturalmente superior, tornando-os mais resistentes e capazes de suportar situações que seriam perigosas para outras espécies.

Também são fisicamente mais fortes, possuindo +3 de Defesa Física. Entretanto, não podem adquirir Poderes de Traumas.

20 PV base; 15 de PE base; 20 MD base.
2 pontos de Traços.

Ocupações

    A Ocupação representa a vida, profissão ou experiência que o personagem possuía antes ou durante os acontecimentos da campanha. Cada origem concede perícias e habilidades relacionadas à sua área de conhecimento.

Origens

Tipo

Tipo

Manifestação do ser


Seu tipo define suas formas de uso de magia, seus focos e aprimoramentos, define quem você é ussando magia

Focos

1

pontos
0
0
0
1


: 1 elemento Simples;
: 1 elemento avançado;
: 1 elemento simples e 1 avançado;
: 2 elementos simples;
: 2 elementos avançados;

Elementos - 0

Os elementos são as forças matrizes do mundo, divididos em simples e avançados.

Simples


Avançados


Pericias

Nível

1

5
4
3
2
1

Pericias

Fisicas

Força

Constituição

Luta

Pontaria

Armas Brancas

Pistolas

Rifle

Longo Alcance

Destreza

Acrobacia

Furtividade

Pilotagem

Conversação

Intimidação

Psicologia

Percepção

Crime

Pesquisar

Tecnologia

Mecânica

Sobrevivência

Artes

Atualidades

Ciências

Humanas

Burocracia

Medicina

Vontade

Ocultismo

Magia

Sorte

Magias & Rituais

10

Vantagem


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